PUBG Corp, PUBG deneyimi için yeni bir AAA stüdyosu kurdu

Savaş royale oyunu arkasındaki şirket PUBG Corporation, PlayerUnknown'daki Battlegrounds ( PUBG) bugün, Striking Distance adlı yeni bir oyun geliştirme stüdyosunu açtığını duyurdu. Stüdyonun ilk projesi PUBG'de kurulacak evreninde , ancak başka bir savaş royale oyunu olmayacak. Bunun yerine, garip bir şekilde "özgün bir anlatı deneyimi" olacak.

Savaş royale oyunu arkasındaki şirket PUBG Corporation, PlayerUnknown'daki Battlegrounds ( PUBG) bugün, Striking Distance adlı yeni bir oyun geliştirme stüdyosunu açtığını duyurdu. Stüdyonun ilk projesi PUBG'de kurulacak evreninde , ancak başka bir savaş royale oyunu olmayacak. Bunun yerine, garip bir şekilde "özgün bir anlatı deneyimi" olacak.

PUBG Corp. bu yeni projeyi oluşturmak için bir AAA "dünya standartlarında geliştirme ekibi" oluşturacak olan Striking Distance'ın CEO'su olarak Glen Schofield'ı edinmeyi başardı. Schofield'ın önceki görev süresi, Call of Duty Advanced Warfare ve 2. Dünya Savaşı'nın yapımcısı olan Balyoz Oyunları'nda yapıldı . Aynı zamanda EA korku başlığı olan Dead Space'in arkasındaki aklıydı.

 

Schofield, “ Yaratıcı olarak, PUBG evrenini keşfetme özgürlüğü beni savaş royale türünün ötesinde gördüğüm olasılıklar konusunda heyecanlandırıyor” dedi. “Bugün benim için özel bir anı temsil ediyor ve bu yolculuğu PUBG Corporation'daki ekibiyle geçirdiğim için çok teşekkür ediyorum.”

Stüdyo hala bu yeni proje için yetenek işe alma sürecinde olduğu için, bu "orijinal anlatı deneyiminin" neye benzeyeceğini görmeden önce biraz zaman alacağız.

Bu aynı zamanda PUBG Corp.'un savaş royası oyununun evrenini genişletmek için ilk adımları atması değildir. Bu yılın başlarında, PlayerUnknown'ın Battlegrounds yaratıcısı Brenden Greene , oyun stüdyosundan uzaklaştı ve PUBG Corp. bünyesinde yeni bir araştırma ve geliştirme bölümüne geçti.