Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Samsung Galaxy S23 FE, Galaxy Tab S9 FE ve Galaxy Buds FE: Yeni Nesil Samsung FE Serisi!
Yeni duyurulan politika, belli bir gelir eşiğini geçen geliştiriciler için indirme ücretlerini uygulamaya koydu. Bu durum, özellikle bağışçı kuruluşları ve promosyon oyun dağıtıcılarını zor durumda bıraktı; oyunun kaldırılıp tekrar yüklenmesi bile ek maliyetlere neden olabiliyordu.
Bu tepkilerin ardından Unity, bu hafta politikalarını revize etti. Artık Unity oyun motoru kullananlar için Unity Runtime Fee alınmayacak. Yeni ücretlendirme sadece en güncel Unity LTS sürümüne geçen geliştiricilere uygulanacak. Unity LTS kullanıcıları, son 12 ayda elde ettikleri gelir 1 milyon doları aştığında, toplam gelirlerinin %2.5’ini Unity’ye ödeyecekler.
Oyunun silinip tekrar yüklenmesi durumlarında ek ücretler alınmayacak; bunun yerine unique kullanıcı temelli bir sistem uygulanacak. Bu değişiklik, 2024’te yeni Unity LTS’nin yayınlanmasıyla birlikte yürürlüğe girecek. Ayrıca Unity Personal kullanıcıları, yıllık 200 bin dolara kadar gelir elde ettiğinde daha yüksek abonelik planlarına geçmek zorunda kalmayacak. Bu limit daha önce 100 bin dolar olarak belirlenmişti.
Yorum Yaz