Ünlü Oyun Şirketi Square Enix, 2 Milyar Dolarlık Değer Kaybına Uğradı!

Hitman, Final Fantasy, Tomb Raider gibi klasik oyun serilerinin arkasındaki dev Square Enix, son dönemde 2 milyar dolarlık büyük bir değer kaybı yaşadı.

Ünlü Oyun Şirketi Square Enix, 2 Milyar Dolarlık Değer Kaybına Uğradı!

Geliştirdiği efsanevi oyun serileriyle tanınan Square Enix, belki de Rockstar Games, Ubisoft veya EA kadar büyük olmasa da oyun sektöründeki etkisi yadsınamaz. Ancak, en bilinen oyunlarından olan Final Fantasy serisinin son çıkan oyunundan bu yana şirketin piyasa değeri ciddi bir düşüş yaşadı.

Square Enix, Borsada Büyük Darbe Aldı: Piyasa Değeri 2 Milyar Dolar Düştü!

Popüler oyun serileri Hitman, Tomb Raider, Deus Ex, Yakuza ve Final Fantasy'nin arkasında duran Square Enix, bu yıl borsada sert bir düşüş yaşadı. Şirketin hisseleri, yılın zirvesinden %30'luk bir düşüşle, şirketin piyasa değerinden yaklaşık 2 milyar dolarını silip attı.

Japon oyun devinin hisseleri, Final Fantasy 16'nın Haziran ayındaki lansmanından önce yılın en yüksek seviyesine ulaştı. Ancak hisseler, Mayıs 2022'den bu yana görülen en düşük seviyede Çarşamba günü kapanışı yaptı. Bu düşüş, Final Fantasy 16'nın satışlarının şirketin beklentilerini karşılamamasının ardından geldi.

Bu borsadaki gerileme, 2020 yılında piyasaya sürülen ve desteklemeyi bu ay sonlandırmayı planladığı Marvel’s Avengers'ın zayıf performansı ve Square Enix'in Luminous Productions stüdyosunun "durağan" satışlara sahip olan Forspoken oyunu gibi son dönemdeki hayal kırıklığı yaratan oyun lansmanlarına bağlanıyor.

Birkaç analist, Square Enix'in son dönemdeki bu durumu değerlendirirken, bazıları şirketin oyun geliştirme süreçleri ve kalite kontrolünde ciddi sorunlar yaşadığını öne sürdü. Diğer analistler ise şirketin gelecekteki beklentileri hakkında endişelerini belirtti.

Ünlü Oyun Şirketi Square Enix, 2 Milyar Dolarlık Değer Kaybına Uğradı!

Tokyo'dan Oyun Uzmanı Michael Prefontaine, Square Enix'in Son Oyunlarına Eleştiri Getirdi

Tokyo merkezli oyun geliştiricisi ve entuziyastı Michael Prefontaine, son dönemin popüler oyunlarına gönderme yaparak, "Yarım kalmış, kalitesiz veya doğru test edilmemiş oyunlarla piyasayı doldurmak, yanlış bir strateji. Şirket, çok fazla projeye odaklanarak yeterli denetimi sağlamadan ilerledi." dedi.

Bazı şu anki ve eski Square Enix çalışanları, bu tip problemlerin temel nedenlerinden birinin, Square Enix'in bireysel geliştiricilere projelerin genel yapısı ve yönü konusunda aşırı özgürlük tanıması olduğunu belirtti. Bu çalışanlar aynı zamanda oyunların yetersiz dokümantasyon ve ekip yapıları nedeniyle de sorun yaşadıklarını dile getirdi.

Macquarie Capital Securities'in Japonya analisti Yijia Zhai ise, "Square Enix'in oyun geliştirme mekanizmaları ve kalite kontrol süreçleri konusundaki kaygılarımız devam ediyor, bu da firmanın uzun vadeli başarısını etkileyebilir." yorumunda bulundu.

Bu durum, yakın gelecekte Square Enix'ten yüksek bütçeli oyun lansmanlarını beklemememiz gerektiğini gösteriyor. Peki siz bu konuda ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlar bölümünde paylaşmayı ihmal etmeyin!